7 Wonders

Одна з найпопулярніших і найвідоміших настільних ігор яка ледь-ледь перетинає межу між іграми в які можна грати з дітьми (типу Carcassonne чи King of Tokio) і всім буде цікаво і іграми в які дітям не так цікаво буде грати бо результат дії не проявляється одразу. Тим не менш це все ще доволі легка гра якій можна навчити друзів доволі швидко.

Характеристики

  • Кількість гравців: від 2 до 7, найцікавіше грати вчотирьох. Треба відзначити що існує гра 7 Wonders: Duel виключно для двох гравців з дещо зміненими правилами.
  • Час гри: від 30 хвилин до 1 години.
  • Складність правил: правила прості, але їх є певний обсяг. Тому пояснити буде просто, про усе займе час. За моїми оцінками 20-25 хвилин на пояснення правил з прикладами це те що знадобиться для введення новачків у суть гри.
  • Час навчання: потрібно приблизно 3-4 гри щоб оволодіти усіма тонкощами та нюансами, але на щастя жодне з них не є визначним та скільки небудь впливовим.
  • Жанр і категорія: античність часи (Греція, Рим), розбудовування цивілізації (ресурси, наука, війська).
  • Ігрові механізми: витягування карт, розбудова колекції, одночасний вибір дії, різні вміння гравців.
  • Ціна: близько $30.
  • Розширення: існує кілька розширень які додають нові міста чи навіть нові карти. Головна проблема розширень в тому що гру побудовано так що якось суттєво міняти правила і механізми в ній не вийде.
  • Оформлення: все дуже красиво і гармонійно.

Правила

В грі є три епохи для кожної з яких є свій набір карт. Гравці починають кожну епоху з сімома картами, вибирають одну для будування і віддають усі інші карти гравцю зліва чи з права (залежно від епохи).

Кожна карта має вартість яку треба виплатити продемонструвавши що сам гравець чи його сусіди виробляють необхідні для будування ресурси (у сусідів ресурси доведеться купувати).

Кожна карта належить до певного класу і надає гравцеві різні можливості:

  • ресурси – виробляють ресурси (камінь, цегла, матерія, тощо)
  • знання – в кінці гри дають додаткові бали
  • виграшні очки
  • торгівля – можливість купувати ресурси за дешевше
  • військові – враховуються у війнах
  • гільдій – в кінці гри дають очки за певними правилами (для кожної гільдії свої)

Ресурси які має гравець “відновлюються” кожен наступний хід і при купівлі їх сусідами гравець все одно не втрачає ресурс і теж може ним скористатися.

У першій епосі карти найдешевші, але і надають вони найпростіші речі (ресурси, іноді знання). Друга епоха має більш потужні карти, але їх ціна вже доволі помітна. Третя епоха має найпотужніші карти, але в ній відсутні карти які дають ресурси.

Крім того у кожного гравця є своє місто в якому є слоти для будування див світу. Для будування використовується будь-яка карта (рубашкою вгору) і так само як і для звичайних будівель треба буде сплатити вартість дива світу. Самі дива або працюють як карти що надають ресурси, або дають виграшні очки, або мають якісь унікальні функції типу “безкоштовно побудувати будь-яку будівлю з відбію”.

В кінці кожної епохи відбувається війна між сусідами в якій за виграш та програш нараховують відповідно виграшні та програшні бали. Що цікаво з кожною епохою кількість виграшних балів зростає в той час як кількість програшних лишається незмінною – мінус один.

Ну і власне перемагає той у кого в кінці гри найбільше балів. Для підрахування балів в коробці є спеціальний блокнотик з рядками для різних типів карт та інших джерел виграшних очків.

Враження

Дуже хороша гра, просто одна з найкращих. Не лише цікава тема і механіка, але і багато взаємодії між гравцями. При цьому в грі поєднується довгострокове планування з необхідністю приймати одне з протилежних рішень майже кожного ходу. Також треба відзначити неймовірну збалансованість гри. Однозначно варто мати в колекції.

Оцінка на Board Games Geek – 7.8/10 (http://www.boardgamegeek.com/boardgame/68448/7-wonders), 28-ме місце у загальному заліку, 26-е серед стратегій. Моя оцінка – 10/10.

[english] FNG

FNG, скорочено від “Fucking New Guy” (довбаний новачок) – термін який означає як не важко вгадати новачка у команді яка вже має велику кількість недокументованих правил і ритуалів.

 

Термін з’явився під час війни у В’єтнамі. На той час у армії США (ще призовній, нагадаю) було прийнято практику тренування і релокації цілих підрозділів де люди проводили багато часу тренуючись та навчаючись і приймаючи участь в бойових діях разом. Коли війна затягнулася виникла необхідність в ротації окремих людей, а не цілих підрозділів і в групи почали додавати новачків одразу кидаючи їх у бойові дії.

Такі новачки не маючи досвіду і не знаючи правил поведінки групи створювали небезпеку не лише для себе, але і для всієї групи. Тому найрозумнішим було думати і ставитися до таких новачків як розхідний матеріал який лише шкодить і заважає – не давати їм важливих завдань, не притягати їх до діяльності групи і так далі. І лише після певного часу якщо новачок виживав його визнавали за свого і приймали у коло.

Зараз цей термін означає не надто бажаного новачка у групі яка вже доволі давно працює разом. Наприклад менеджер бачить що програмісти у запарці і не встигають з проектами і приймає “геніальне” рішення додати людину в групу. Програмісти звісно будуть не надто раді – вони вже і так не встигають та завантажені по вуха, а тут ще новачок якого треба вчити, ознайомлювати з найпростішими речами, налаштовувати йому робоче оточення і відповідати на дурні питання. От і називають такого ласкаво FNG.

У словника:

FINIS Duo

 

Ціна

Свого часу (на початку 2016-го) я купив цей плеєр за $120, на момент написання посту його ціна складає $90. Але витрачати на нього більше $10 я не рекомендую. Чому? Читайте далі.

 

Призначення та характеристики

Це музичний плеєр для плавання який передає звук не через навушники, а через кістки щелепи. Спеціальні пластини накладаються між оком та вухом і їх вібрація передається кістці що лежить під шкірою, а кістка передає вібрацію у вухо що створює такий самий ефект як і від навушника.

Характеристики:

  • місткість – 4 Гб (приблизно 60 годин аудіо)
  • захищеність під водою – на глибині 3 метри до 30 хвилин
  • Формати: MP3, WMA
  • Управління: кнопки увімкнути/вимкнути/програвати/пауза, випадково/послідовно, наступна пісня/гучніше, попередня пісня/тишіхе.
  • Інтерфейс та зарядка: кредл що підключається до USB. Пристрій на ПК виглядає як тимчасовий диск чи флешка куди просто перетягуються файли, додаткових програм чи драйверів не вимагає.
  • На сайті виробника – http://www.finisinc.com/Duo

 

Враження від використання, вони ж недоліки

Я дуже хотів якщо не полюбити то хоча б вподобати цей плеєр, дуже…

 

Після використання Aerb 4G Waterproof MP3 Music Player я зрозумів що подібні речення (водонепроникнені плеєри) мають головний недолік з навушниками. І недолік цей в тому що вони або протікають і тоді через воду у вухах не чути геть нічого (а ще гірше як протече лише одне вухо). Або ж вони не протікають, але вуха від них починають боліти дуже швидко і дуже неприємно. Взагалі слуховий канал вуха дуже чутливий навіть до найменшого тиску, а якщо старанно запихати навушки щоб запобігти протікання то біль такий наче по свіжому синцеві хтось продовжує бити невпинно. І що характерно – як тільки навушники виймеш біль тут же проходить.

Так от подивившись і почитавши відгуки про цей плеєр я дуже зрадів і купив його Олені, але взяв собі спочатку на кілька разів щоб спробувати і зрозуміти чи хочу я і собі такий.

Перша неприємність – якість звуку. Одразу треба сказати що у воді все це звучить незрівнянно, просто у рази краще ніж в повітрі. Але, по-перше, як звук не накручуй все одно він лишається нерозбірливий. Далеко не всі стилі можна буде слухати, але навіть в тому ж металі ви зможете розрізнити лише барабани та вокал, усе інше зливається в кашу. Ну приблизно як слухати дуже високоякісне радіо яке грає за стіною.

Також мене страшенно дратувала те що повертаючи голову для дихання я миттєво втрачаю гучність на одній стороні.

Коротше поплававши кілька разів я вирішив взагалі з плеєрами не плавати більше – одне розчарування.

А Олені одразу сподобалося і вона почала плавати регулярно з цим пристроєм.

І тут проявилася друга проблема – плеєр припинив заряджатися. Почитавши форуми я побачив що це не лише моя проблема і рішення для неї буде у постійному протиранні контактів алкоголем та закріпленням плеєру на кредлі (зарядці) канцелярською резинкою чи прищепкою.

Але це ще пів-біди, з цим ще можна було б жити, але… Але іноді плеєр замість почати заряджатися включає відтворення і починає грати музику. І тоді його треба вимикати, знімати з зарядки і роботи все по новій. Бісить страшенно.

Ну і останній цвях – через якийсь час плеєр не розпізнається комп’ютером взагалі. Ну тобто він заряджається, але поміняти музику на ньому вже ніяк не можна бо його просто не видно на ПК. І знову – я не єдиний з такою проблемою.

Коротше що є сили не раджу ризикувати з цим пристроєм!

Оцінка на Amazon – 3.4/5 (https://www.amazon.com/gp/product/B0169RSNPG), моя оцінка – 1/10.

 

Sid Meier’s Civilization V: Brave New World (2013)

 

Нарешті після трьох років невпинного самовдосконалення з цим доповненням до прекрасної гри Sid Meier’s Civilization V (встановлюється поверх Civilization V: Gods & Kings) я зібрався написати кілька слів і про нього. Головна причина – через якийсь місяць вийде вже Civilization VI і неминуче ми з Оленою пересядемо на неї.

Це доповнення яке зробило одну з і без того найкращих ігор просто ідеальною.

В гру додали кілька нових механізмів і рас, але головне що тепер з’явилися нові способи вигравати. По-перше, трошки розширили і підсилили роль релігій. І хоча релігії самі по собі не дозволять виграти вони дають якісь переваги і вплив. Також змінено економічну складову: є торгівельні каравани і їх навіть можна грабувати :)

Взагалі хід гри і стратегія помітно змінилися: тепер торгувати набагато вигідніше і ефективніше ніж воювати. Взагалі війна стала дуже дорогим задоволенням і її доводиться відкладати до останнього моменту коли вже нема інших способів розв’язати конфлікти. Також трошки покращилася і стала логічнішою бойова система з тим як наносяться та лікуються пошкодження і здобувається військовий досвід.

Власне багато чого перераховувати, але у підсумку це доповнення додало те чого не вистачало в грі з самого початку і покращило ті місця що були не надто добре продумані. Якщо у вас є гра то це доповнення просто обов’язкове!

Оцінка на metcritic – 8.6/10 (http://www.metacritic.com/game/pc/sid-meiers-civilization-v-brave-new-world), моя оцінка – 10/10.